Desde la Inopia se ha mudado, la nueva (a)versión puede verse en http://www.dtradd.org/blog a donde serás transferido en 17 segundos. Por supuesto, si todo falla, siempre puedes dar click a la liga antecitada. Todo el contenido de este blog está convenientemente colocado en la nueva ubicación. Disculpe las molestias que esto le ocasione. Consuma frutas y verduras. Hidrátese antes, durante y después. Desde la inopia: mayo 2005

domingo, mayo 29, 2005

Star Wars Revelations

En medio del frenesí de Episodio III de Star Wars varios grupos de fanáticos han realizado todo tipo de locuras. La más sonada últimamente es de los tipos que rellenaron lámparas fluorescentes con gasolina para hacerse espadas láser y ahora están en el hospital, esperando que les acaben de retirar el último pedacito de vidrio incrustado en su piel. Sin embargo, no todos han hecho locuras tan peligrosas. En particular, un grupo localizado en Maryland y Washington, en Estados Unidos ha filmado una película independiente que podría ser el episodio 3.4, llamada "Star Wars: Revelations". Con una duración de unos 45 minutos, la película narra las aventuras de dos de los últimos Jedi, tratando de escapar de Darth Vader y de una nueva villana, una Jedi renegada que es la mano del emperador (o algo asi). Fue filmada con actores aficionados, la mayoría reclutados a través de los sitios de fans de Star Wars. Lo mejor es que las gráficas por computadoras son verdaderamente notables. Lo peor de la película es su historia, que es un poco floja, pero para los auténticos fanáticos de la serie, será muy disfrutable.



Lo mejor de todo es que fue un esfuerzo comunitario, realizado por gente con un objetivo en común y sin ánimo de lucro. En la dirección de Panick Struck Productions, el filme puede descargarse de forma gratuita. Se pueden descargar imágenes iso del DVD e incluso la imagen necesaria para hacer la cubierta de la caja. Aún más, se exhorta a la comunidad a que ayude a distribuirlo, siempre y cuando no se cobre por hacerlo. Si alguien se anima y tiene el servidor adecuado, la gente de Panick Struck está solicitando voluntarios para hacer mirrors.


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

Angeles caídos

En un blog recomendado por Blogs México, encontré un post sobre un dibujante español conocido como Luis Royo. La verdad yo no conocía su trabajo, a excepción del siguiente ángel caído.

luis_royo_fallenangelI

Su trabajo me recuerda un poco al de H.R. Giger, pero con colores más claros (aunque temas igual de obscuros. Su atención al detalle de la figura femenina es, por decir lo menos, impresionante. Su temática es casi siempre orientada a la bella y la bestia, tomando como bestias a demonios, ángeles caídos y monstruos.

luis_royo_thechapelofdarkness

Varias muestras de su trabajo pueden verse en este sitio. De verdad que su trabajo vale la pena y, al menos para mí, era desconocido.

Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

jueves, mayo 26, 2005

Google mania

Ya un poco recuperado después de que este sitio fuera encontrado por un tipo que buscaba fotos de jóvenes circuncisos, es hora de hablar un poco sobre la capacidad de Google (y a ver si así ya me listan sus bots!)

Google ha demostrado en su relativamente corta existencia una gran capacidad de inovación. Su buscador de interfaz sencilla es muy superior a los grandes y pesados portales que existieron cuando internet comenzó su expansión. Sin embargo, detrás de la sencillez de su página de inicio están muchas características avanzadas que escapan al usuario normal.

Por ejemplo, tomemos a la calculadora de Google. ¿Sabían que si en el cuadro de búsqueda colocamos alguna operación aritmética, Google la realizará? Haga la prueba abriendo una ventana (o mejor aún, una pestaña en Firefox o en Opera) y escriba alguna operación como 45 * 3 y haga click en buscar.

La calculadora de Google es mucho más que una filigrana para hacer operaciones aritméticas sencillas. Trate por ejemplo de sacar un factorial de 5, escribiendo 5! en la ventana de búsqueda. O pida el seno de treinta grados mediantes sin(pi/6), escribiendo el ángulo en radianes. De manera similar puede obtenerse funciones trigonométricas hiperbólicas, logaritmos naturales y neperianos e incluso combinaciones, usando 15 choose 5, por ejemplo.

Pero eso no es todo. Google tiene integrado un sistema de conversión de unidades con el cual, sabiendo el nombre de la unidad en inglés, se puede transformar casi todo, por ejemplo

300 psi in pascals
40 slugs in kilograms
7 feet in meters

Como se mostró más arriba, la calculadora de Google también maneja varios números importantes como pi, Phi, el número de Avogradro, la velocidad de la luz (c), la constante de la gravitación universal G, las masas de la tierra, el sol y la luna e incluso la famosa h barra (hbar)

Incluso más, ha intentado hacer algo como: "How many seconds in a day". Este truco funciona incluso con sistemas no consistentes entre sí, por ejemplo: "How many feet in a meter". Vaya, incluso se le puede preguntar cuantas docenas hay en una gruesa "how many dozens in a gross"

Estos son sólo algunos ejemplos de la calculadora de Google. Como puede verse, es mucho más que un juguete. Es una herramienta poderosa y útil para el trabajo diario. Si quiere conocer más detalles acerca de Google, visite la página Google mania totalmente en español.

Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

El gordo de internet

¿Alguien reconoce a este gordito?


Seguramente han recibido un correo que advierte: "No es bueno colocar tus fotos en internet", para luego mostrar una serie de fotografías retocadas que muestran al buen cachetón en todo tipo de situaciones, desde ser Michael Jordan a Yoda a Neo.



Pues bien, encontré esta página que muestra más de 320 imágenes retocadas del gordo, algunas muy bien logradas y otras lamentables, pero la mayoría muy divertidas. Esto me ha hecho pensar en retirar mi foto del perfil de Blogger, sobre todo considerando que no me falta mucho para alcanzar en cachetes a este chinito.

Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

Ciencia Ficción

En estos días de emoción y locura con el Episodio III de Star Wars, es un buen momento para recordar a los grandes maestros de la ciencia ficción. Antes de los efectos especiales y los clusters de computadoras para los efectos digitales, hubo gente que tuvo la imaginación de hacer verdaderos universos alternativos a los cuales sólo se podía entrar a través de un libro.

Arthur C. Clarke, Isaac Asimov, Ray Bradbury, son sólo algunos de los autores cuyas obras merecen ser leídas y disfrutadas. En particular, les recomiendo las Crónicas Marcianas de Ray Bradbury. Un buen punto de inicio para quien no tiene tiempo de leer, es Espacio Exterior

Este sitio español tiene una cantidad impresionante de información, desde libros hasta películas, pasando por leyendas urbanas y subgéneros de todo tipo (fajes estelares incluidos!). Dénse una vuelta por este sitio, no se arrepentirán. No dejen de visitar el área dedicada a los grandes visionarios de la ciencia ficción.


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

martes, mayo 24, 2005

Los riesgos de los buscadores

Tristemente "Desde la inopia" no ha sido todavía encontrado por los bots de búsqueda de Google y por lo tanto la gente que ha llegado aquí ha sido a través de yahoo, altavista y msn search. El por qué el oráculo de internet no ha listado mi página es un misterio inescrutable (?!) y que me hace pensar que a los motores de búsqueda de Google no les gusta lo que publico.

El buscar en internet es, sin duda, un arte. Los buscadores son herramientas poderosas y, por tanto, se necesita aprender a usarlas para obtener los mejores resultados y no encontrar sorpresas desagradables. Mucha gente ignora que los motores de búsqueda se basan en palabras clave y no en frases completas (aunque también pueden realizarse búsquedas por frases). Los actuales buscadores (Google y Yahoo principalmente, nunca me ha gustado MSN Search) permiten realizar pesquisas muy especializadas, eliminando palabras clave o restringiendo la búsqueda a páginas con ciertas características.

En general, encontrar algo a través de un buscador es más sencillo utilizando algunos consejos básicos:

  • Utilizar palabras clave, por ejemplo: Si se quiere encontrar el PIB de cierto país colocar: PIB Colombia. No sirve de mucho usar: Cuál es el PIB de Colombia?
  • Comenzar por búsquedas generales y reducir los resultados a medida que nos acercamos a lo que queremos.
    • Para reducir los resultados podemos hacer uso del siempre útil signo de menos (-). Al colocarlo delante de una palabra no aparecerán las páginas que muestren dicha palabra.
  • Si conocemos una frase del texto completo que estamos buscando, la encerramos entre comillas y el motor de búsqueda encontrará páginas que muestren la frase en vez de las palabras aisladas. Por ejemplo: "al lobo buscó en su madriguera" nos mostrará casi con seguridad páginas que muestren la poesía de Rubén Darío, "Los motivos del lobo".
  • Ah y no olviden usar Firefox el excelente navegador que permite tener varias "pestañas" abiertas en vez de varias ventanas, facilitando mantener la página de búsqueda abierta mientras se ven los diversos resultados.
Estoy seguro que los viejos lobos de internet encontrarán estos consejos futiles, pero para el usuario medio son muy útiles. Existen libros enteros para sacarle todo el jugo a Google y muchos consejos se pueden encontrar en línea. Todo es cuestión de saber buscar (tan irónico como suene).

Pero, incluso a pesar de realizar la búsqueda como Dios manda, siempre existe la posibilidad de que los bots entreguen resultados algo... "raros". Alguna persona que busque algo sobre cristianismo, puede escandalizarse al entrar a páginas anticristianas, satanismo o incluso peores. También puede ser que gente buscando cómics del santos encuentre a algún cómic religioso con San Garabato como protagonista.

Todo este viene a colación porque algún internauta perdido llegó a esta página a través de una búsqueda que no esperaría. En msn search utilizó las siguientes palabras: "fotos de jóvenes circuncisos". Y a un lado de los resultados de sitios gay, de clínicas de agrandamiento de pene y de anuncios personales, apareció mi querido Blog, gracias al post de la habitación del placer azteca...

Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

viernes, mayo 20, 2005

Trino Star Wars

Pues sí, hoy se estrenó el episodio III de Star Wars y no conseguí boletos. Ni modo. Pero lo que sí conseguí fueron dos excelentes tiras cómicas de Trino, a través de CapotaNet
No dejen de checar el sitio, que tiene excelente información sobre tecnología, cómputo y Linux, así como muy buenos manuales.



Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

jueves, mayo 19, 2005

Historia como nunca la habías leido

Mi buen amigo Maybrick comenzó hace poco un esfuerzo interesante e importante. Se decidió a poner en línea un blog de historia de México, con la idea de narrarla con la mejor documentación posible, apartándose de las versiones oficiales la mayoría de las veces. Hasta el momento pueden leerse entradas sobre la toma de Querétaro (el Triunfo de la República) y minibiografías de Maximiliano y Carlota. El blog puede consultarse en la siguiente dirección: http://lidercorp.com/42/.

La liga está ya colocada permanentemente en este blog, dentro de la lista de sitios recomendados. No dejen de visitar el Blog de Historia de México, la respuesta a la vida, el universo y todo... si tan sólo pudiera recordar la pregunta...


Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

miércoles, mayo 18, 2005

La habitación del placer azteca

Hace poco me encontré con un sitio que reseña algunas leyendas urbanas y mitos mexicanos. La página se llama Webset TV. Se ve un poco descuidada, pero encontré algunos artículos interesantes, entre ellos algo sobre los pitufos, la sirvienta que accidentalmente mataron los hermanos Salinas de Gortari y otros que son comentados pero no reseñados. Pero el que me llamó la atención fue la habitación del placer azteca.

Si recuerdan la película "Asesino en serio", se acordarán de que el arquélogo encontraba la "famosa" Cámara del placer azteca, donde él aprendía los zonas erógenas que permitían, literalmente, matar a una mujer de placer. Realmente era una farsa entre divertida y absurda, pero Jesús Ochoa causa risa sólo de verlo y hace lo mejor que puede para salvar la película.

El asunto es que de acuerdo a un artículo publicado por Proceso en 1993, la habitación del placer azteca sí existió. Es más, el periodista Gerardo Ochoa Sandy cita un catálogo hecho en 1920 que da cuenta del catálogo de piezas existentes en una habitación secreta en el entonces Museo Nacional de la Arqueología, Historia y Etnografía.


La figura muestra varios miembros circuncisos, desenterrados de Uxmal.

La mayoría de las culturas prehispánicas tenían una concepción muy especial de la sexualidad, que contrastaba mucho con la idea que tenían los conquistadores. Como bien se sabe, los conquistadores tenían una doble moral a este respecto, así como el miedo a la Santa Inquisición. En la sociedad azteca,así como en otras culturas precolombinas, el culto al falo era un aspecto importante de la religión, al igual que en otras sociedades antiguas, como Grecia, Egipto y Roma. De hecho, los cultos a la fertilidad han existido durante años, pero recientemente (unos 1000 años) se han considerado paganos.

El artículo de proceso puede descargarse de aquí.

Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

lunes, mayo 16, 2005

Un mes con el blog

Desde la inopia cumple su primer mes de vida. En este periodo, hemos cambiado de nombre (originalmente era "El debraye obscuro"), publicado temas variados, recibido 400 visitas con un promedio de 14 diarias y ahora le damos la bienvenida a un nuevo editor.
Supongo que algo descontento con la publicación de Ed Gein, cuya información él recopiló, mi buen amigo JR ha solicitado colaborar con este blog. Por supuesto que le di los permisos necesarios para publicar y ahora estamos a la espera de su primer post. Bienvenido obiwakk, descárate con los posts que para eso está la bitácora.


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

viernes, mayo 13, 2005

Ovnis en Google maps!

Hace poco Google liberó la versión beta de Google maps. A través de este servicio, pueden consultarse mapas de ciudades y carreteras de Estados Unidos (hasta ahora). Un aspecto más interesante es que al utilizar la opción satelital se pueden tener excelentes imágenes de la zona en cuestión, con un acercamiento y detalle impresionantes. Mucha gente se dedica a andar viendo las fotos satelitales para ver cómo se ven diversas ciudades "desde arriba". Un grupo en particular, Google Sightseeing, encontró las imágenes de un objeto raro, más o menos esférico, que aparece en varias imágenes satelitales. De inmediato surgió el grito en la red...

Un OVNI!!!!!!!!!





Las imágenes pueden verse en tamaño completo en las siguientes direcciones:
Aquí, acá y en ésta otra.

Queda a juicio de cada persona decidir de qué se trata, no duden que pronto saldrán en el programa de Mausán.

PS: A tu salud mi estimado Blu, ya que solicitaste noticias de ovnis.


Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

El evangelio según Tux

El Evangelio de Tux


Escrito por Lennier - culln@-QUITAR-ESTO-xtra.co.nz -
Traducción al español por Juanjo Santamarta - santamarta@-QUITAR-ESTO-ctv.es -

"Cada generación tiene una mitología.
Cada milenio tiene un día del Juicio Final."

Cada leyenda lleva el nudo de la distorsión hasta que el orador se funde. Un grupo de arqueólogos en la Universidad de Helsinki descubrieron hoy lo que pueden ser las escrituras más antiguas conocidas del Culto de Tux, una secta religiosa fanática que floreció durante la temprana Era del Silicio, alrededor del amanecer del tercer milenio DC...

El evangelio de Tux (versión 1.0)

En el principio Turing creó la Máquina. Y la Máquina era enrevesada y artificiosa, existiendo solamente en teoría. Y von Neuman miró hacia la Máquina, y vio que era enrevesada. Dividió la máquina en dos Abstracción es, el Dato y el Código, y los dos eran una misma Arquitectura. Este es un gran Misterio, y el principio de la sabiduría Y von Neumann habló a la Arquitectura, y la bendijo diciendo: "Sal y reprodúcete, intercambiando libremente datos y código, y puebla la tierra con todo tipo de dispositivos. Y así fue hecho, y era bueno. La Arquitectura prosperó y fue realizada en hardware y software. Y pobló la tierra con muchos Sistemas.

Los primeros sistemas fueron poderosos gigantes; Muchos y grandes trabajos de renombre lograron. Entre ellos estaba Colossus, el rompeclaves, ENIAC, el artillero; EDSAC y MULTIVAC y todo tipo de criaturas alucinantes cuyo nombre terminaba en AC, los experimentadores; y SAGE, el defensor del cielo y padre de todas las redes. Esos eran poderosos gigantes de la antigüedad, las primeras criaturas de Turing, y sus trabajos han sido escritos en los Libros de los Ancianos. Esta fue la primera Era, la era de la Sabiduría.

Entonces los hijos de Mercadotecnia se fijaron en los hijos de Turing y vieron que eran ágiles de mente y limpios de nombre y tenían muchos atributos grandes y perniciosos. Y se dijeron a sí mismos, "vayamos y hagamos Corporación es, y unamos los Sistemas a nuestro propio uso, de modo que nos traigan gran fortuna". Con dulces palabras sedujeron a sus clientes, y con muchas cadenas ataron a los Sistemas, para amoldarlos a su propia imagen. Y los hijos de Mercadotecnia se vistieron con Conjuntos, los mejores para atraer a sus clientes, y escribieron Licencias graves y peligrosas, las mejores para atar a los Sistemas. Y los hijos de Mercadotecnia fueron entonces conocidos como Conjuntos, despreciando y siendo despreciados por los verdaderos Ingenieros, los hijos de von Neumann. Y los Sistemas y sus Corporaciones se replicaron y crecieron numerosos en la tierra. En aquellos días estaban IBM y Digital, Burroughs y Honeywell, Unisys y Rand, y muchos otros. Y cada uno de ellos se mantuvo con su propio Sistema, hardware y software, y no se mezclaron, pues lo prohibían sus Licencias. Esta fue la segunda era, la era de los Mainframes.

Entonces sucedió que los espíritus de Turing y von Neumann miraron hacia la tierra y se enfadaron. Los Sistemas y sus Corporaciones se habían hecho grandes y voluminosas, y los Conjuntos habían desplazado a los verdaderos Ingenieros. Y los clientes lloraron y gimieron amargamente al cielo, diciendo, "¡Si fuese creado un sistema poderoso y pequeño, capaz de llegar incluso hasta el hogar!". Y los Ingenieros lloraron y gimieron igualmente, diciendo "¡Oh, si surgiera un proveedor que nos liberase de esos Conjuntos opresivos y sus graves y peligrosas Licencias, y nos diera un Sistema verdaderamente nuestro, en el que pudiéramos hacer nuestros inventos y adaptar las cosas a nuestro gusto!". Y los espíritus de Turing y von Neumann oyeron los llantos y se dijeron uno al otro: "Descendamos y fabriquemos un Rompelímites, para que los llantos se calmen"

Y ese día los espíritus de Turing y von Neumann se introdujeron en Moore, de Intel, proporción ándole la intuición y la sabiduría para entender el futuro. Y Moore fué uno con el chip y lo produjo, y le puso de nombre 4004. Y Moore bendijo al chip, diciendo: "Tú eres un Rompelímites; con mi Corporación te he fabricado. Aunque eres tan pequeño como una mota de polvo, crecerás y te replicarás hasta el tamaño de una montaña, y conquistarás a todos los que fueron antes que tú. Ésta es la bendición que te doy: Cada dieciocho meses duplicarás tu capacidad, hasta el fin de la Era". Esta es la ley de Moore, que perdura hasta nuestros días./p>

Y el nacimiento del 4004 fue el principio de la Tercera Era, la era de los Microchips. Y así como los Mainframes y sus Sistemas y Corporaciones habían florecido, de ese mismo modo hicieron los Microchips, y sus Sistemas y Corporación es. Y su linaje fue el siguiente:

Moore engendró a Intel. Intel engendró a Mostech, Zilog y Atari. Mostech engendró a 6502, y Zilog engendró a Z80. Intel también engendró a 8800, quien engendró a Altair; y 8086, madre de todos los PCs. 6502 engendró a Commodore, quien engendró a PET y a 64; y Apple, quien engendró a 2. (Apple es el gran Misterio, la Fruta que fué devorada, aunque floreció de nuevo.) Atari engendró a 800 y 1200, maestros del Juego, quienes fueron destruidos por Sega y Nintendo. Xerox engendró a PARC. Commodore y PARC engendraron a Amiga, creador de hermosas artes; Apple y PARC engendraron a Lisa, quien engendró a Macintosh, quien engendró a iMac. Atari y PARC engendraron a ST, el músico, quien murió y nunca más fue, Z80 engendró a Sinclair el gnomo, a TRS-80 y a CP/M, quien tuvo muchas máquinas, mas pronto dejó este mundo. Altair, Apple y Commodore engendraron juntos a Microsoft, la Gran Oscuridad que es llamada Abominación, Destructor de la Tierra, las Cancelas del Infierno. Luego sucedió en la Era de los Microchips que IBM, la mayor de las Corporaciones de Mainframes, se fijó en los jóvenes sistemas de Microchips y se sintió gravemente vejada. Y en su vejación y en su cólera golpearon la tierra y crearon el PC de IBM. El PC carecía de sonido y color, siendo enrevesado y artificioso en gran medida, pareciendo un desharrapado, sin embargo, los Clientes fueron fuertemente inducidos y compraron PCs en gran número. E IBM buscó un Proveedor de Sistemas Operativos, ya que en su apresuramiento no habían creado uno, ni habían fraguado una licencia apropiada, diciendo: "Primero crearemos el mercado, luego crearemos un nuevo Sistema, uno con nuestra propia imagen, y sujeto por nuestra Licencia". Mas ellos razonaron con su orgullo y no con sabiduría, no previendo la cólera que iba a venir. E IBM se acercó a Microsoft, quien obtuvo una licencia de QDOS, el hijo de CP/M y 8086. (8086 era la hija de INTEL, la criatura de Moore). Y QDOS creció, y recibió por nombre MSDOS. Y MSDOS y el PC juntos crecieron vigorosamente y conquistaron todos los mercados, replicándose y tomando posesión de ellos, de acuerdo con la ley de Moore. E Intel creció terriblemente y devoró a todos sus hijos, de modo que ningún chip podía quedar tras ella. Y Microsoft creció soberbia, y devoró a IBM, y esto fué una gran maravilla en la tierra. Todas estas cosas están escritas en los Libros de los Hechos de Microsoft. En la plenitud del tiempo, MS-DOS engendró a Windows. Y este es el linaje de Windows: CP/M engendró a QDOS. QDOS engendró a DOS 1.0. DOS 1.0 engendró a DOS 2.0 por vía de Unix. DOS 2.0 engendró a Windows 3.11 por vía de PARC y Macintosh. IBM y Microsoft engendraron a OS/2, quien engendró a Windows NT y Warp, el perdido S.O. de la tradición. Windows 3.11 engendró a Windows 95 tras triunfar sobre Macintosh en una poderosa batalla de Licencias. Windows NT engendró a NT 4.0 por vía de Windows 95. NT 4.0 engendró a NT 5.0, el S.O. también llamado Windows 2000, el Bug del Milenio, Apocalipsis, Armagedón, El Fin de Todas las Cosas.

Luego vino a suceder que Microsoft había crecido grande y poderosa en medio de las Corporaciones de Microchips; más poderosa que cualquiera de las Corporaciones que había antes de que ella creciera. Y el corazón de Gates se endureció y le juró a sus Clientes e Ingenieros las palabras de esta maldición: "Hijos de von Neumann, oídme. IBM y las Corporaciones de Microchips creadas por nuestros ancestros nos ataron con graves y peligrosas Licencias, de modo que nosotros imploramos nuestra liberación a los espíritus de Turing y von Neumann. Ahora yo os digo: Soy más grande que ninguna Corporación que me haya precedido. ¿Vais vosotros a perder vuestras Licencias?. Nada de eso, yo os ataré con Licencias el doble de graves y diez veces más peligrosas que mis antecesores. Cincelaré mi Licencia en vuestros corazones y escribiré mi Número de Serie en vuestros lóbulos frontales. Os ataré a la Plataforma Windows con astutos artificios y con tortuosos esquemas. Os ataré al chip de Intel con código enrevesado y retorcidos interfaces. Os capturaré y esclavizaré como ninguna generación ha sido esclavizada anteriormente. ¿Para qué imploráis a los espíritus de Turing, von Neumann o Moore? Ellos no os oyen. Me he convertido en un Poder mayor que ellos. Ahora debéis rezarme solamente a mí y vivir a merced de mi rabia. Yo soy las Cancelas del Infierno; Sostengo el portal a MSNBC y las llaves de la Pantalla Azul de la Muerte. Temedme; temedme intensamente; servidme sólo a mí y viviréis."

Y la gente fue presa del terror y aclamó a Microsoft, y forzada por el terror soportó duras y peligrosas pruebas con la plataforma Windows y su artificiosísima Licencia. Y de nuevo le rogaron a Turing y von Neumann y Moore que les enviase un salvador, pero nadie fue encontrado capaz de la tarea hasta el nacimiento de Linux

Estas son las generaciones de Linux: SAGE engendró a ARPA, quien engendró a TCP/IP, y Aloha, quien engendró a Ethernet. Bell engendró a Multics, quien engendró a C, quien engendró a Unix. Unix y TCP/IP engendraron a Internet, quien engendró a la World Wide Web. Unix engendró a RMS, padre del gran Ñú GNU, quien engendró las Bibliotecas y Emacs, jefe de las Utilidades. En los días de la Web, Internet y Ethernet engendraron la RAL Intranet, cuya rosa le dio renombre entre todas las Corporaciones y preparó el camino del Pingüino. Y Linus y la Web engendraron el kernel a través de Unix. El kernel, las Bibliotecas y las Utilidades juntas son la Distribución, el único Pingüino en muchas formas, por siempre y para siempre alabado.

En esos días sucedió que había un joven escolar en Helsinki que se llamaba Linus el Torvald. Linus era un hombre devoto, un discípulo de RMS, fuerte en el espíritu de Turing, von Neumann y Moore. Un día, meditando en la Arquitectura, Linus cayó en trance y tuvo una visión. Y en la visión vio un magnífico pingüino, sereno y agraciado, sentado sobre un témpano de hielo mientras comía pescado. Y ante la vista del pingüino Linus se asustó profundamente, y rogó a los espíritus de Turing, von Neumann y Moore para que le ayudasen a interpretar ese sueño.

Y en el sueño los espíritus de Turing, von Neumann y Moore le contestaron diciendo: "No temas, Linus, nuestro bienamado hacker. Tú eres mogollón de guai y alucinante. El gran Pingüino que ves es un Sistema Operativo que crearás y extenderás por todo el mundo. El témprano de hielo es la tierra y todos sus sistemas, sobre los que el Pingüino descansará y se regocijará cuando complete su tarea. Y los peces de los que se alimenta el Pingüino son los programas con enrevesadas Licencias, que flotan bajo todos los sistemas de la tierra. El pingüino cazará y devorará todo lo que es lioso, retorcido y artificioso; todo el código que se retuerce como el espagueti, o está infestado de criaturas marchitadoras, o está atado por graves y peligrosas Licencias deberá capturar. Y en capturarlo deberá replicarse, y en replicándose deberá documentarse, y en la documentación deberá dar libertad, serenidad y la mayor maravilla y alucine a la tierra y todos los que programan en ella".

Linus resurgió de la meditación y creó un pequeño Núcleo de Sistema Operativo como el sueño le había predicho. A la manera de RMS, publicó el Núcleo en la Telaraña Mundial para que todos pudieran obtenerlo y contemplarlo. Y en la plenitud del tiempo de Internet el Núcleo creció y se replicó, haciéndose más guai y alucinante hasta que al fin fue reconocido como un Pingüino realmente grande y poderoso, cuyo nombre era Tux. Y los seguidores de Linux tomaron refugio en el Núcleo, las Bibliotecas y las Utilidades; instalaron Distribución tras Distribución, hicieron sacrificios en favor de GNU y el Pingüino, y dieron gracias a los espíritus de Turing, von Neumann y Moore, por su liberación de las garras de Microsoft. Y este fue el principio de la Cuarta Era, la era del Código Fuente Abierto. Hay mucho más que decir acerca de los extrañísimos y maravillosos sucesos de aquellos días; cómo algunos Conjuntos de Microsoft planearon la guerra contra el Pingüino, pero fueron descubiertos en una víspera de Halloween; cómo Gates cayó entre abogados y fue traición ado y crucificado por sus anteriores amigos, los apóstoles de los Medios; cómo los Caballeros mercenarios del Sombrero Rojo llevaron el evangelio del Pingüino a las salas de las Corporación es; e incluso de la disputa entre los cofrades del GNOME y KDE acerca de una Licencia de troll. Pero todas esas cosas están descritas en otra parte, en los Libros de los Hechos del Pingúino, y las Crónicas de la Cuarta Era, y supongo que si narrásemos todas ellas llenaríamos un montón de DVDs tan profundo y peligroso como un Grupo de Noticias de Usenet.

Ahora puedes programar en el poder de las Fuentes; Que el Núcleo, las Bibliotecas y las Utilidades sean contigo, a través de todas las Distribución es, hasta el fin de la época. Amén.


Ahora sí, ésta debe ser la publicación más extensa. Para que no lo haya notado, Tux es la mascota oficial de Linux.

Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

jueves, mayo 12, 2005

Captura de pantalla


Captura de pantalla
Originally uploaded by Darth Tradd.
Por fin acomodé un escritorio en Linux que me gustó lo suficiente para publicarlo. Es un Ubuntu Linux 5.04 (Hoary Hedgehog), con Kernel 2.6.10 y XFCE 4.2 con un tema obscuro como el debraye. Y por supuesto, de fondo Liv Tyler. Who could ask for anything more?

miércoles, mayo 11, 2005

Los charros yugoslavos

Siguiendo con la línea editorial (?!) que Desde la inopia se ha planteado, presentamos ahora el caso de los charros Yu-Mex. No sé todavía si esta página narra algo cierto o es una broma más de las muchas que abundan en internet, pero es una historia muy divertida.

En 1948 Tito, el líder yugoslavo, rompió relaciones con Stalin. Pronto el ejército soviético amenazó con entrar a poner en "orden" a los yugoslavos y dejar capotito a Tito. De repente las películas soviéticas dejaron de ser exhibidas en Yugoslavia y se necesitaba otro tipo de películas para mostrarle a los eslavos.

Entonces encontraron a México. Las ventajas eran muchas: México estaba lejos y muy difícilmente llegaría a enviar tanques a la frontera yugoslava. Además, las películas mexicanas siempre hablaban de la revolución en los mejores términos. ¿Cómo podrían saber los yugos o los soviéticos de qué revolución se hablaba? Finalmente, la revolución es la revolución, ¿o no?



Las películas mexicanas se hicieron famosas en Yugoslavia (en especial las del "Indio" Fernández) y pronto se formaron grupos de mariachis que incluso sacaron discos! La portada de uno de ellos adorna (o algo así) este post.

Esta la historia contada en esta página. Si quieren leerla en su versión original, esta es la liga. No dejen de escuchar los mp3 que tiene la página, donde pueden escuchar pobre leña de pirul en un idioma desconocido (que puede ser serbio, croata, macedonio, esloveno o algo de lo que hablaran los yugos de aquel entonces)




De verdad me gustaría saber si todo esto es cierto. Lo que publiqué de la página está escrito en inglés, pero también hay una versión en esloveno. Tal vez ahí diga que todo es una broma para ver quien es el tarugo mexicano que se la cree.


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

martes, mayo 10, 2005

Las hadas de Cottingley




En 1917, dos primas llamadas Elsie Wright y Frances Griffith (de 16 y 10 años respectivamente) le dijeron a su madre que en su patio trasero habitaban hadas y que ellas se comunicaban y se llevaban bien con ellas. Incluso tenían fotografías de ellas. Los expertos de aquellos días analizaron las imágenes y decidieron que no habían sido trucadas o doble expuestas. Así comenzó la historia de las hadas de Cottingley. La gente se emocionó al ver a las niñas jugando con las hadas. Incluso el famoso escritor Sir Arthur Conan Doyle dijo que era la prueba de la existencia de estos seres míticos

Sin embargo, las fotos son completamente falsas. Las niñas copiaron los dibujos que ilustraban el libro llamado: "Princess Mary Gift Book", los colorearon, los pegaron sobre cartulinas y los fijaron con largos alfileres a la maleza. Lo demás lo hizo la cámara y la extrema necesidad de la gente de creer en lo sobrenatural. Las dos primas confesaron el truco en 1981, pues no querían morir sin haber dicho la verdad. La historia queda como una muestra más de lo fácil que es engañar a la gente.

Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México

sábado, mayo 07, 2005

El regreso del caballero nocturno

En 1986, Frank Miller publicó un proyecto que redefiniría el concepto del cómic. Hasta entonces, las historietas habían sido dominadas por temáticas sin mayor trascedencia, donde los protagonistas repetían los mismos villanos, problemas y soluciones. El mundo perfecto de los cómics se reflajaba también en los programas televisivos surgidos de ellos, cuyo principal exponente fue la serie de Batman de Adam West. Mucha gente aún relaciona a Batman con esta serie y, por lo tanto, con una idea de un personaje soso y sin carácter. Miller cambió todo esto con su relato "Dark Knight Returns" (El regreso del caballero obscuro).

En esta historia, Miller mueve al detective en el tiempo, pero no como se solía hacerlo anteriormente. En esta ocasión Bruce Wayne llega a los 60 años, retirado, viejo y sin un motivo que le dé sentido a su vida. Wayne lucha por contener a su demonio interior, que le grita que lo deje salir para seguir haciendo justicia por cuenta propia. Naturalmente que no puede contenerlo y surge Batman, más viejo, obscuro y cruel; un Batman que no duda en lisiar a un asaltante, rompiéndole la cadera de una patada.

En el trancurso de la historia, Batman se enfrenta a sus dos mayores enemigos: El guasón y Supermán. El enfrentamiento con el guasón es salvaje y despiadado. Ambos se enfrentan con abandono, buscando la muerte del otro. La pelea con Superman es más técnica, Batman tiene que hacer uso de todos sus trucos para derrotarlo y prácticamente dejarlo fuera de combate. En un determinado momento lo ataca con kriptonita sintética.

" [...] No fue fácil hacerla sintética, Clark. Llevó años y costó una fortuna. Por suerte tuve ambos.
[...] eres un puerco, Clark. Siempre lo has sido"




Frank Miller no es el mejor dibujante de cómics. Definitivamente, su fuerte es la escritura. A pesar de ello, consiguió crear excelentes imágenes para esta historia. El Batman que dibuja es una figura muy pesada, producto de su edad. En palabras del propio Miller cuando definía a los personajes "[..]character should never appear weightless"

En México, Dark Knight Returns puede encontrarse publicado por Editorial Vid, en una edición de lujo, como el Regreso del Caballero Nocturno. Como dijo el mismísimo Stephen King:

" (Dark Knigt Returns) es probablemente la mejor pieza de cómic de arte, jamás publicada en una edición popular"


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México.

60 años de la victoria sobre el nazismo.




Hoy, 9 de mayo, se conmemoran 60 años de la victoria sobre el nazismo. En todo el mundo se han llevado a cabo diversos actos para recordar los atroces acontecimientos ocurridos entonces. En las noticias de la BBC, encuentro que la mayoría de los países occidentales consideran que Rusia se burla de estos festejos, pues Vladimir Putin ha restringido las libertades en Rusia. Por otro lado, en la Red Voltaire, se ha venido publicando una serie de artículos referentes al papel de ejército soviético en el combate al nazismo. Dado que siempre hemos tenido el lado "occidental" de la historia, vale la pena darle una hojeada a los artículos, en esta dirección.

Independientemente de la versión de la historia, debemos recordar siempre los horrores del nazismo y no olvidar esta lección, para que nunca más se repita.


Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México.

viernes, mayo 06, 2005

Diosa

Se acerca el día de las madres y ya que andamos publicando posts kilométricos, me animo a colocar aquí el poema Diosa, de José María Ríos Guillén. Es un buen regalo para su mamá si andan algo escasos de fondos.

Diosa

De mi madre en el regazo,
entrelazados del brazo
felices siempre los dos.
Absorto un día al contemplarle,
se me ocurrió preguntarle:
- Mamá, ¿en dónde vive Dios?

Con insólita ternura me dijo:
- Linda criatura, tu pregunta es muy precoz
mas para calmar tu anhelo
te diré que allá en el cielo,
es en donde vive Dios.

De allá cuida a los mortales
para remediar sus males
y mitigar su dolor.
Es suprema su bondad
y es para la humanidad
fuente de infinito amor.

Su mano está en todas partes,
en las ciencias y en las artes.
Es la luz de la verdad
y los peces en los mares
y en los vientos miles de aves
alaban su majestad.

Al oir aquella palabra
que en mi inteligencia labra
el acento de su voz;
pensé en mi innata conciencia:
¡Cuán grande la omnipotencia!
¡Cuán grande el poder de Dios!

Un día en la vasta comarca,
que hasta mis lares abarca,
mal endémico asoló.
Y en mi débil resistencia,
del microbio la inclemencia
mortalmente me acosó.

Y al verme ya moribundo,
en su dolor sin segundo,
de mi madre la virtud;
me dio mi madre adorada
la vida con su mirada,
con sus besos, la salud.

Al verme recuperado
- Mamá, tú me has engañado -
le dije con gratitud.
Mas hoy sé por mi consuelo,
que si Dios está en el cielo...
Aquí, en la tierra, estás Tú.


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México.

jueves, mayo 05, 2005

Nerds somos todos

Hace unos 7 u 8 años, Editorial Sayrolls mantenía varias excelentes publicaciones sobre computación: Personal Computing México, PC Semanal y Link entre las que recuerdo. De ellas, Personal Computing México era con mucho la mejor. En sus páginas conocí el trabajo de gente que trabajaba con las computadoras, pero que no escribía directamente sobre asuntos técnicos, sino sobre los aspectos relacionados con los usuarios. Sandro Cohen, Pedro Miguel, Mauricio José Schwarz, La Morsa, Fernando Magariños, Mónica Mistretta, todos ellos tenían una forma de escribir única, que invitaba a leer cada mes la revista.

De los artículos que todavía conservo, hay uno que siempre me ha gustado mucho. Se llama "Nerds somos todos" y fue escrito por Sandro Cohen. Hay que leerlo en el contexto en que fue escrito, antes de que se popularizara internet e incluso un poco antes de que se utilizara "geek" en vez de "nerd"

Había pensado en sacar un extracto, pero decidí copiarlo completo, de verdad les recomiendo que lo lean con toda calma. A pesar de lo extenso, vale la pena.


Nerds somos todos, por Sandro Cohen

"De vez en cuando es importante dar unos pasos atrás para apreciar el paisaje. “¿Ahora cuál es la imagen popular de las computadoras y de las personas que las usan, que se enamoran de ellas, que se apasionan con todo lo cibernético?” Esta es la pregunta que trato de hacerme por lo menos una vez al año, y lo hago porque pertenezco – quiéralo o no – a una capa de la sociedad para la cual las computadoras son normales. Las uso de madrugada, todo el día y hasta en la noche, si no me cuido. Las veo como el carpintero ve su caja de herramientas. Si me topo con una máquina extraordinaria, exclamo: Que maravilla. ¡Mira! ¡Tiene 64 megas de RAM! ¡No tarda nada para desplegar una imagen de 30 megas! Etcétera. Uno se sienta al teclado y ejecuta algunas rutinas, como el carpintero probaría el peso de un serrucho o de un cepillo para madera.
Uno tiene sus gustos y costumbres bien desarrollados, y eso explica en gran parte la pugna de las plataformas (la cual tiene absolutamente sin cuidado a la otra capa de la sociedad: la que poco tiene que ver directamente con las computadoras) Pero la bronca entre Apple y PC es (¡cuesta trabajo admitirlo!) bueno, falsa. No existe. Es, de hecho, tan idiota como ponerse a discutir si es mejor la Ford o la Chrysler. Algunos dirán de aquí a la eternidad que es la Ford, y otros argumentarán con igual enfado que sólo la Chrysler es buena. Uno, mientras tanto, se muere de la risa porque sabe que en esencia son como dos gotas de agua.
Así nos ven los de afuera. Pero no se mueren de la risa. Para ellos da lo mismo que el mundo se destruya por medio de una Apple o de una Compaq, una Mac o una IBM. Pero eso sí: mucha gente piensa que las computadoras son directamente responsables por el deterioro en nuestra calidad de vida. ¿Qué más da si la máquina detrás de la destrucción emplea iconitos o instrucciones tipo Unix? Esa discusión sólo puede tenerse con los de este lado. Pero del otro lado está el verdadero contrincante: el que aplaudiría rabiosamente a quien se atreviera a prender fuego a un montón de computadoras, como si fuesen libros subversivos en la Alemania nazi. Este no se detiene a preguntar si se trata de una Mac, una Silicon Graphics o una Think Pad.
¿Cuál es, hoy por hoy, la imagen popular de la computadora y de quienes las usan? En primer lugar, está ganando terreno una idea que estaba presente desde el principio: el que se pasa todo el día con una computadora es un nerd. Antes eran hombres o niños; ahora pueden ser mujeres o niñas también. El cine como reflejo más fiel e inmediato de lo que opina la sociedad de sí misma –con o sin razón por supuesto -, lo dice casi todo: ahí tenemos a Sandra Bullock en La Red por ejemplo. Se trata de una mujer desadaptada que se mete en un montón de líos porque ni siquiera sale de su casa y nadie la conoce en carne y hueso. O está el gordinflón de Jurassic Park, Nedry (Nerdy con la “r” y la “d” invertidas), quien por una lana traiciona a su patrón y pone en peligro la vida de todos en la isla. Cuando es devorado por un atractivo dinosaurio, nos dan ganas de aplaudir, como aquel neonazi de la era cibernética.
¿Qué decir de los protagonistas de Tron y The Lawnmower man? Todos, por una razón u otras, son descastados, desadaptados , gente que no tiene un lugar cómodo dentro de la polis. ¿Se acuerda usted de Robert Redford en Sneakers? Otro tanto: el genio que no puedo con las reglas de la sociedad. En Hackers, la historia de un grupo de nerds preparatorianos que termina rescatando al mundo de un megadesastre ecológico, se aprovecha el estereotipo al máximo: pone a los nerds buenos en contra de los nerds malos. Entre los nerds buenos está una muchacha buenísima que nos conduce a la siguiente reflexión: ¿por qué una niña tan guapa tiene que perder el tiempo con las computadoras? ¿Por qué no lo pierde conmigo? (Entiéndase: con gente de bien, con polite society)
La imagen popular del usuario entusiasta ha llegado a cierto grado de complejidad, pues admite la posibilidad de que la computadora no sea el arma destructora del universo: también puede salvarla, pero el heroico nerd que lo logre debe enfrentar al nerd malvado, y nos quedamos con la idea vaga de que nada de esto hubiera ocurrido sino hubiera sido por la maldición de las computadoras.
Lo cual nos lleva a la clave, al meollo de todo esto: para el inconsciente colectivo de la humanidad las computadoras poseen el mismo papel que el fruto del conocimiento del bien y del mal en el Edén: si tan sólo Adán y Eva no se hubieran zampado esa manzana, ahora todos estaríamos muy felices.
Visto así Adán y Eva fueron los primeros tecnonerds que desafiaron la manera tradicional de hacer las cosas. Tontos. Tan a gusto que estaban antes de la caída, que ni siquiera sabían que estaban desnudos; ahora tienen que mandar a comprar sus trapos a Rodeo Drive.
La gente seguirá desconfiando de las computadoras y de quienes las usan mientras piense que es Satanás quien está detrás del gran teclado en alguna parte del cielo o del infierno. El hombre todavía no es capaz de comprender que la serpiente es él, que siempre lo ha sido, y que esto no tiene que ser necesariamente malo. Cuando asumamos nuestra responsabilidad colectiva, por todo cuanto hemos hecho como especie, el nerd dejará de ser un descastado y la tecnología se integrará armoniosamente a la vida humana. Porque en el fondo, como hijos de Adán y Eva, nerds somos todos."


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México.

miércoles, mayo 04, 2005

La barra lateral

Creo que ya tengo demasiadas cosas en la barra lateral de mi blog. En orden aparecen mi perfil, los sitios recomendados, los anuncios AdSense de Google, las publicaciones anteriores, los archivos del blog, anuncios de Blogger y Firefox, el contador de visitas (que ya casi llega a 300), la tira cómica de es.comp.os.linux y publicidad de blogdir y blogarama.

Necesito acomodar todo eso, se empieza a ver fea y llena de mugres, pero el motivo de este post es comentar sobre la tira ecol. Acabo de colocar esa liga e invito a mis cinco lectores que se den una vuelta. Es una tira cómica de nerds para nerds o, mejor dicho, de geeks para geeks. Trata de las aventuras de un linuxero y un windowsero (o güindousero) que se la pasan peleando por obvias razones. Se actualiza cada semana, pueden verla haciendo click sobre la imagen de la barra lateral o en la dirección http://tira.escomposlinux.org/.

Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

martes, mayo 03, 2005

El asesino en serie más desconocido





Los asesinos en serie siempre han fascinado a la gente. La cantidad de películas que se han filmado sobre ellos es amplia y sus nombres son bien recordados por sus "seguidores" Hannibal Lecter, Norman Bates y Leatherface son nombres bien conocidos por los seguidores de este tipo de cintas. Sin embargo, estos tres personajes ficticios están basados en un asesino en serie poco conocido, necrófilo, caníbal, voyeurista y travesti: Ed Gein.

Mi buen amigo Wakko me mandó mucha información sobre este casi desconocido asesino. Su historia comienza el 27 de agosto de 1906, cuando nace en Plainfield, Wisconsin. Su madre era una mujer posesiva y fanática religiosa, lo que marca la personalidad de Gein. Durante 39 años, ella lo mantiene alejado de todo lo que considera perjudicial para él. Al morir la madre, deja a un hombre dependiente, reprimido, solo y misógino, en un mundo que apenas comprendía.

En 1954 asesina a la propietaria de un bar local, llamada Mary Hogan. Durante tres años, la policía no puede solucionar el misterio de la desaparición de Mary. El 16 de noviembre de 1957 Ed Gein atacó nuevamente, esta vez asesinando de un disparo a la dueña de la ferretería del lugar, Bernice Worden. La policía encuentra una pista en el libro de contabilidad: el nombre del último cliente.

Con este dato, detienen a Gein y proceden a registrar su casa. Al entrar en ella, un oficial sintió que algo le rozó el hombro. Alzó la vista sólo para encontrar un cuerpo de mujer decapitado, colgando de los tobillos. Una enorme herida iba del pecho hasta la base del abdomen. Era el cadáver de Bernice Worden. Pero ese era sólo uno de los terribles descubrimientos.

Se encontraron cráneos, algunos intactos y otros partidos por la mitad para usarlos como cuencos. Se encontraron nueve máscaras de piel humana, con el pelo intacto. Varios muebles estaban forrados con piel humana. La habitación que había pertenecido a su madre estaba clausurada y perfectamente ordenada. Gein declaró que después de la muerte de su madre, siguió en contacto con ella. La mayoría de los cráneos provenían del cementerio local. Ed Gein solía desenterrar los cuerpos de gente recién fallecida y después rellenar la tumba con tierra para que nadie se diera cuenta.

La relación de amor-odio con su madre marcó la misoginia de este hombre, llevándolo a cometer estos actos. Ed Gein murió el 26 de julio de 1984, en un hospital psiquiátrico, donde resulto ser un paciente modelo. Está enterrado en el cementerio de Planfield, justo al lado de su madre.

Su vida ha inspirado varias películas siendo las más famosas:

Psicosis, de Alfred Hitchcok, que muestra la relación del asesino (Norman Bates) con su madre muerta.

Masacre en Texas, de Tobe Hooper, que crea un personaje que usa máscaras de piel humana (Leatherface). Cabe señalar que aunque la película diga otra cosa, no representa una historia verídica, sino que está basada libremente en la manía de Ed Gein de hacer estas máscaras.

El silencio de los inocentes
, de Jonathan Demme, que involucra el despellejamiento de las víctimas.

Hay otras dos películas que no fueron tan exitosas (y que no he tenido oportunidad de ver) que están basadas en la vida y actos de Ed Gein. Estas son: Deranged y In the light of the moon, desconozco sus nombres en español.

Una búsqueda en internet permite encontrar incluso la fotografía de su última víctima. Quien se interese en verla, puede consultar esta página.

Gracias por la información, JR.

Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México.

Desde la inopia

Pues a partir de hoy cambia el nombre del blog, de "El Debraye obscuro" a "Desde la inopia". Según mi fiel diccionario

Inopia: Indigencia, escasez. Del lat. inopia, derivado de inops, -opis menesteroso y este de -ops riqueza.
deriv. inquietante, inquietud, inquieto, inquietar.

Así que a partir de hoy escribo "Desde la inopia". Lo único que seguirá obscuro será el tema del blog, que me sigue gustando mucho.

Darth Tradd
Juriquilla, Qro.
México

lunes, mayo 02, 2005

Día del trabajo

Pues sí, hoy es día del trabajo y naturalmente no se trabaja. El primero de mayo es una celebración con mucha historia, olvidada en su mayor parte. La historia nos recuerda a los mártires de Chicago, cuya historia es larga y triste o al menos triste.

Todo comenzó con la exigencia de los trabajadores estadounidenses y canadienses de una jornada laboral más justa. En aquellos días (1886), las jornadas laborales eran de 10, 12 ó 14 horas. Varios líderes obreros y anarquistas convocaron a una enorme manifestación en la ciudad de Chicago, donde reunieron a unos 80 mil trabajadores, exigiendo la reducción de la jornada laboral. Unos 350 mil trabajadores se unieron a la manifestación en toda la unión americana y pronto los vecinos del norte tenían una manifestación obrera y proletaria en suelo americano (y más de 50 años antes de la guerra fría). El 3 de mayo, durante una manifestación, la policía mató a un huelguista frente a la fábrica McCormick originando al primer mártir obrero de Chicago.

Al día siguiente, en una manifestación en el mercado de Chicago, la policía rodeó a los obreros. De repente, una bomba explotó, matando a un policía y se armó la campal. Siete policías y cuatro trabajadores murieron en la refriega. El asunto de la bomba no fue claro, pero sirvió de pretexto para detener a los líderes del grupo y acusarlos de disolución social (o como se llame eso en los iunaited estates) y condenó a cuatro de ellos a la horca y a otros tres a cadena perpetua.

Siete años después el rebaño arrepentido perdonó a los líderes (incluso a los ahorcados, que debieron sentirse felices y halagados por el insul... perdón, por el indulto) y se dio cuenta de su error, levantándoles un monumento en el mercado Haymarket.

En 1889, en el congreso de la Segunda Internacional Socialista (desaparecida hace tanto tiempo que ya ni en los libros de primaria se encuentra) se determinó que el primero de mayo sería recordado como el día del trabajo. En la mayoría de los países del mundo se celebra este día, exceptuando, por supuesto, Estados Unidos y Canadá. En estos países se festeja el día de la ley (Law Day) el mismo primero de mayo.

Ya para finalizar, el famoso párrafo de Bernard Shaw dedicado a todos los flojos de corazón:

“ El año tiene 365 días, de 24 horas de las cuales 12 están dedicadas a la noche y hacen un total de 182 días. Por lo tanto sólo le quedan 183 días hábiles, menos 52 domingos; quedan 131 días, menos 52 sábados; quedan un total de 79 días de trabajo. Pero hay 4 horas diarias dedicadas a las comidas que hacen un total de 160 días; lo que quiere decir que quedan 19 días dedicados al trabajo.

Considere que usted goza de 15 días de vacaciones; sólo le quedan 4 días para trabajar, menos aproximadamente 3 días de permiso en los que se encuentra enfermo o para hacer diligencias; sólo le queda 1 día para trabajar, pero ese día es precisamente el día del trabajo (1º de mayo), que es feriado, por lo tanto, no se trabaja.

Entonces, ¿De qué se siente Usted cansado?


Darth Tradd
San Juan del Río, Qro.
México.